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「小麦财经股票配资」腾讯员工平均月薪7.6万 2020年腾讯第三季度财报发布

发布时间:2020-11-13  作者:炒股知识    

11月12日,腾讯公布在2020年第三季度实现陈诉。

财报显示,腾讯第三季度营收为1254.5亿元,市场预估为1238.29亿元,与去年同期的972.4亿元相比,同比增长29%;净利润385.4亿元,市场预期308.1亿元,去年同期203.82亿元,同比增长89%。

从C端业务来看,今年腾讯游戏收入增速再创新高。

腾讯增值服务收入698.02亿元,同比增长38%,其中网络游戏收入414.22亿元,同比增长45%。智能手机游戏总收入(包括社交网络业务智能手机游戏收入)和个人电脑客户端游戏总收入分别为391.73亿元和116.31亿元。此外,社交网络收入增长29%,至283.8亿元人民币。

从B方业务的角度来看,腾讯投资5000亿美元全部用于新基础设施建设似乎已经取得成效。

金融技术和企业服务板块SDR增长意味着加速,同比增长26%至332.55亿。腾讯拉力赛245天后,用户数量超过1亿;企业微信日活跃账号同比增长100%;腾讯文档进一步与其他腾讯产品集成(包括QQ和QQ的浏览器以及SaaS CRM产品)。现在停下来,腾讯宁静为18个主要行业的12,000多名客户提供安静的服务。

网络广告收入同比增长16%,达到213.51亿元,社交及其他广告收入同比增长21%,达到177.52亿元,下降媒体广告收入同比增长1%,达到35.99亿元。

值得一提的是,微信和微信在腾讯的月活跃账户为12.1亿,同比增长5.4%,而QQ智能终端的月活跃账户为6.17亿,同比增长5.5%

财务报告显示,今年第三季度末,腾讯,共有员工77592人,比去年同期增加16732人;该季度薪酬总成本为177亿元,粗略估计腾讯每个员工平均月薪为7.6万元。

游戏增长率创新高,营收占比超过30%

本季度,腾讯网络游戏收入增速创新高,增长45%以上,达到414.22亿元,占总收入的33.4%。

第三季度财报显示,腾讯基本走出了2019年版号发布后的低增长率。从2020年第一季度开始,得益于疫情时代的主场秩序,腾讯在比赛中的表现非常抢眼。网络游戏收入同比增长31%,达到人民币372.98亿元,占总收入的34.5%,智能手机游戏业务同比增长60%以上。第二季度,腾讯网络游戏收入增长率达到40%,这是2019年后游戏增长率首次达到40%。

智能手机游戏总收入(包括腾讯社交网络业务智能手机游戏收入)和个人电脑客户端游戏总收入分别为391.73亿元和116.31亿元。游戏的增长主要是由中国和外洋,(包括《宁静精英》和《王者荣耀》)智能手机游戏的收入增长推动的。更多股票行情,关注,谈股论金,股票学习网, www.insin.cn

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